北京法院裁定:遊戲帳號使用權可繼承

Key takeaway

北京石景山區人民法院近日就一宗遊戲帳號繼承糾紛作出判決,認定已故玩家名下的 87 個遊戲帳號「使用權」屬於可繼承的網絡虛擬財產,並判令遊戲公司配合將實名認證資訊變更至其母親名下。

北京法院裁定:遊戲帳號使用權可繼承

北京石景山區人民法院近日就一宗遊戲帳號繼承糾紛作出判決,認定已故玩家名下的 87 個遊戲帳號「使用權」屬於可繼承的網絡虛擬財產,並判令遊戲公司配合將實名認證資訊變更至其母親名下。

這是中國《民法典》實施後,數位遺產繼承領域具代表性的裁判之一。

一、案件背景

死者古某(36 歲)於 2025 年 5 月因病去世。他生前十餘年間在同一家遊戲公司(暢遊相關)註冊了 87 個實名認證帳號,投入大量時間與金錢提升等級、累積虛擬道具與收益,使這些帳號具備可觀的「身價」。

古某父親早年已故,其女兒放棄繼承權後,母親陳某成為唯一合法繼承人。陳某要求遊戲公司將帳號實名變更至自己名下,希望透過變現補貼生活,但公司拒絕,理由是:

  • 用戶協議約定帳號及虛擬物品所有權歸公司所有
  • 用戶僅享有有限使用權
  • 帳號具有人身屬性,不應納入可繼承遺產範圍

陳某因此提起訴訟。

二、法院判決要點

法院主要依據《中華人民共和國民法典》第 127 條(網絡虛擬財產受法律保護)及第 1122 條(遺產範圍)作出判斷:

  1. 帳號使用權具財產屬性
    玩家透過時間、精力與金錢投入所形成的帳號使用權,核心是財產利益,具有使用價值與流轉價值,屬於可繼承的網絡虛擬財產。

  2. 人身屬性不構成繼承障礙
    雖然帳號附有實名認證的人身關聯,但該屬性並非專屬於個人、不可轉移的權利,法律亦未禁止繼承。

  3. 用戶協議不能排除繼承權
    協議僅約定所有權歸運營商,並未排除繼承人繼承使用權的權利。

最終法院確認陳某可繼承這 87 個帳號的使用權,並判令遊戲公司於判決生效後 15 日內協助辦理實名認證變更。雙方均未上訴,判決已生效。

三、法律與產業意義

1. 數位遺產認定的重要先例

此判決明確將「遊戲帳號使用權」納入可繼承遺產範疇,區分「所有權」(屬公司)與「使用權」(屬玩家及繼承人),為後續類似案件提供參考。

2. 對遊戲公司的影響

雖然公司仍擁有帳號所有權,但必須配合合法繼承人辦理實名變更。未來用戶協議中單純禁止繼承的條款,效力可能受限。

3. 與西方立場的差異

相比部分西方平台(如 Steam)對帳號繼承持較嚴格態度,中國法院更傾向承認玩家投入所形成的經濟價值,並優先保護繼承人合法權益。

四、日常應用與香港視角

1. 玩家與家屬

有大量虛擬資產的玩家,可考慮提前規劃數位遺產安排,避免身後糾紛。

2. 香港與亞洲市場

香港目前對數位資產繼承尚未有同等明確判例,但隨著虛擬財產價值上升,類似爭議可能逐漸增加。企業在設計用戶協議時,應留意本地與跨境法律風險。

3. 企業合規提醒

遊戲、社交、Web3 平台若處理用戶虛擬資產,需評估「使用權 vs 所有權」的法律定位,以及死後轉移機制的合規性。

五、專業評價與前瞻

優勢觀察
判決務實承認玩家投入所形成的經濟價值,平衡了平台所有權與用戶權益,具有進步意義。

需要留意的地方

  • 判決僅確認「使用權」可繼承,所有權仍屬公司
  • 實際變現仍受平台規則與市場流動性限制
  • 其他類型虛擬資產(社交帳號、NFT 等)是否適用,仍待進一步案例累積

整體而言,這宗判決標誌著中國司法對數位遺產的進一步承認,也提醒全球遊戲與數位平台,用戶協議並非絕對優先於繼承權。


參考來源

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